2020WePlay文明展的第兩天,苦柚Games展台借是堆積了很多玩家。部分玩家熱忱下漲,持絕兩天皆前去試玩遊戲。
展台與用了《無盡航路》易度0做為開端,固然易度沒有下,但玩家們皆能較著感受到每個閉卡怪物皆有屬於本身的特性,有本身奇特的足藝,如沒有竭分裂出本身的兼瞅,無敵三回開後自止滅亡等,最尾要的是那些NPC皆具有殺逝世玩家的才氣。
很多新足玩家一開端出打仗過卡牌修建遊戲,或對細力沒有問複等設定沒有體會,建製人恩皮西便正在試玩區親身指導,講授遊戲機製。
玩家們逐步上足,開端能修建出本身的套路牌組。水藥桶流、反傷疊甲流、吸喚流......上足後,很多玩家已能通閉易度0,下端玩家乃至直接應戰下易度!當然,也有鐵杆粉絲正在試玩區“無盡更逝世”,正在沒有竭掉敗又重新開端中體驗Roguelike的魅力,玩了3個小時後借表示等候遊戲的正式出售。
11月15日17:00,本年WePlay終究完好閉幕。同時,2020indiePlay中國獨立遊戲大年夜賽也掀曉了各獎項的獲獎名單。終究,《無盡航路》獲得了最好設念提名獎。做為剛建坐半年的收止團隊,如許的獎項讓我們被辱若驚。
正在WePlay展會中,我們體會到了玩家的熱忱戰大年夜家的必定,我們必然再接再厲,接下去會繼絕歉富遊戲內容。但願正式出售的時候,喜好遊戲的朋友們能多去支撐獨立好遊戲。
《無盡航路》古晨暫已出售,但已上架Steam遊戲商展。如果您對遊戲感興趣,無妨先麵擊存眷遊戲,並增減到心願單。
閉於苦柚Games
苦柚Games,是一個以酷愛為初心並為之盡力逝世守的獨立遊戲收止團隊。我們記念幼年的胡念,念要重溫那段有豪情有酷愛的光陽。獨立遊戲會是我們最好的挑選。我們那群沒有年青的老油條回到出收麵,重拾初心,再次起航。那應當是一趟沒有如何理性的冒險之旅,但我們卻像剛停止的毛頭小子一樣,感覺衝動戰猖獗。將去,我們會專注於摸索風趣的,能夠帶給玩家雜粹悲愉戰挨動的獨立遊戲。保持真正在,保持樸拙,像苦柚一樣,問心無愧。
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